大家期待已久的第六期的玩家与开发组面对面终于公布了,看看玩家有那些对游戏建议,开发组的态度又是如何的。
PS:由于建议与反馈略多,因此只保留已采纳和考虑中的建议
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1、玩家建议出个要验证将军令才可以升级的卡级锁
回复:谢谢建议,如果怕误操作,我们对69-70,89-90这种卡级升级设定有二次确认,需要输入yes;如果怕盗号所为,在账号防范上已有多种措施,大家自己也要注意保护自己的账号;如果真不小心被盗号所为,也可寻找GM帮助恢复。
2、玩家建议组队状态下,队友只能看到增益的BUFF, 是否增加一条能够显示负面的BUFF 比如混乱等控制的图标以及等级,方便奶妈等队友第一时间注意到,只是一个配合必须要的东西.
回复:谢谢建议,混乱等状态下组队的队友头像上是有特效会提示的。
3、玩家建议一些职业的无敌问题,侠客的物免应该去除身上【流血 射手的毒伤等物理造成的BUFF 法免同理】 甲士的菊花,侠客的不坏,宝宝的护身龙 都应该去除身上所有负面buff,这些都是保命技能,需要真正能保命 而不是还是会死。
回复:谢谢建议,对不同职业的技能定位不太一样,这个暂时不考虑。
4、玩家建议灵兽 护身龙技能,应该在被控制情况下提示无法使用,【现在是能使用 但是没有效果】还有类似的几个情况。
回复:谢谢建议,这个我们将进行完善,给出相应提示。
5、玩家建议魅者的控制技能当中,只有眩晕和变狐可以和护心悬壶逐级比拼,70级的时候有一个九梵收尾与医生平分秋色。而混乱与悬壶护心就是完全不对等,当悬壶达到57级的时候,69级以下的中低级混乱就全是废的,悬壶一飘就是十几秒,CD时间又短,再稍微多几个奶,魅者太尴尬了。能否将九梵对混乱技能的门槛降低,比如九梵可以对65级以上混乱技能有效,对沉默同理