新分支断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天,一起来看看吧!
作为一个老刀客,新刀客的技能看得我一愣一愣的,有惊喜也有失望还有不解。
先看输出:
这个是隐身+眩晕貌似貌似老刀客的强眩晕还是要用的,单杀,野外抓人阴人感觉是屌屌大。
但是问题来了...惶惶逸踪的隐身时间应该是随技能等级提高而延长的...但是后面那句收到攻击N次后被移除+期间15减伤感觉就有猫腻,参照2-3秒破的野狼铠,打个团战感觉作用不大...冲进去2-3秒破隐,然后15的减伤也没了...只能寄希望于这场团没什么控制职业,不然位移技能再多感觉也是一控就死。
看到这3个技能,还是很欣慰了,距离0-15米,起码算个小远程了,状态貌似叫酒杀,难道是见面会时说的类似连击点的技能?
还发现4个状态伤害加成:滚地生尘和白刃飞空合击状态,西风惊马状态、平沙六斩状态,万象烬炎状态...这么多状态看起来好复杂的样子,下面具体看一看这几个状态。
这个西风惊马状态我很喜欢,还有减速!
滚地生尘+平沙六斩,看起来就有点连击点的意思了,1级就每秒1092伤害持续10秒...可怕,点满会不会是个群体姨妈手...意淫中...
白刃飞空+滚地生尘=合击状态...听起来就很屌的样子,然后还可以+西风或者平沙状态加成。
综上所述...这几个状态技能看来是相得益彰,任意2个都可以拿来组合,组合越多伤害加成越高(为毛还是觉得好复杂)。
然后120绝技...但看描述,感觉是129绝技里出类拔萃的了,1级技能4级伤害全中是34535伤害+5秒燃尽伤害。=71115,减速百分之51,降低敌人双躲避(这个可不可以理解为多了一个捂着肾的命中)。由此可想...如果敌人被黄鹤或者甲士圈住...或者画龙点睛住,放这技能岂不是要清场的节奏...但是问题来了...129的小伙伴如果不想被打断4秒的施法,要堆技能了,35级才能免疫所有类型的控制,也就是技能10+项链6+补天6+传家宝7=29...武器要6才可以35.。但是不造换了武器技能伤害会不会降低...感觉129还是略悲剧的。
下面说一说最让我蛋疼的几个技能
由此可见除了酒杀,还有个囚笼状态,让人不能攻击和失明...看起来好屌,但是要弄强沉默和忽视光...初始命中率60%...冷却32秒,感觉可以拼一下人品。