早上10点发现了个小插曲。是关于甲士的。同样不废话直接进入主题了。
女侠客
早上10点朋友问我侠客多少血。我答道2W 他立刻就说,不是吧,他也是2W多点。当然他是甲。
众所周知,甲士1点根骨近50点血。但是现在已经不是了!
不知WY何时将甲士的血消弱了!
拿了根骨1的东皇钟做了下实验,由此发现。侠客1点根骨近29点血。没有改变。
但甲现在的1点根骨,却从原有的50血,变成了现在30!
消弱了40%!
这样的消弱,难道是因为甲士太强了么?我想不然。甲士的确很强。但是从BOSS战中,一个甲想单抗89突破中的BOSS。除了人民币玩家,或者双医生配置。想单治疗过,是有点难度的。
那么我为什么说WY 已将侠客更加推进2T之路了呢?我个人觉得。WY最初的想法就是将侠客成为2T。2号甲士!赐予侠客的众多技能,都可以看出,后期侠客必然要担当重要的2T角色。由于甲士的血量过多。必然导致后期玩家会选择俩甲队伍,去参加多BOSS战。(由于侠客太弱了现在 )
但是!难道你们难道带俩甲,还要带上俩医生么?你们能保证DPS的输出质量么?后期BOSS战中,甲除非装备突出,普通玩家谁敢说,没装备可以抗BOSS!
侠客!就敢说!一个最冷门职业!现在血量能和甲抗衡,配上40级+吐纳决!每秒近3000的回血(不算吃药和烹饪)以及50%物理或者法术免伤!各种BUFF!单抗BOSS将比甲容易很多。何况我们还有无敌!
以上就是我所综合的观点。希望对有用的朋友有帮助。喷子们可以不用喷了,我免疫。
以下是侠客的装备推荐:
全身装备优先顺序为——根骨→最终免伤→最终物理免伤→最终法术免伤→物理躲避→法术躲避→防御
为什么我会这样排序。我现在告诉你 。很多人会说,血多没有用,你没用防御,免伤,血在多,也加不上。对说的没错。但BOSS是死的。人是活的。所有BOSS都是有攻击射程。只要BOSS秒不到你,你就能放风筝。还有,血多在法系BOSS战中,你将发现,原来血多还是有用的。
以上观点,只限于个人观点。
实际侠客后期发展路线取决于WY策划。
但以目前形势。似乎是想让侠客从一个BUFF职业,转变于2T职业。浪费大家时间,谢谢大家参考。
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