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达人攻略 医师回复血量详细分析

时间:2012-07-30 12:15 作者:lionex 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
达人攻略 医师回复血量详细分析

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注:原来加血上限有误,已更正,同时更新不受削弱影响的临界气血

这里仅研究益气安魂的加血量,分别对109级和139级医生进行计算。

(针对四个层次,一般水准的比武医生及较好的平民医生已经补上)

以下数据可能有误,请告诉我,进行更正。

第一部分 计算没有职业附体技能下医生的加血量

1.先看139级医生,计算最大可能技能等级:

益气安魂:基础等级40+武器3+武器石之灵2+衣服石之灵2+补天6+护符6+传家宝5级逆天8+传家宝祈福全技能1=68级

68级 加血量38% 加血上限大约2W1+

广木香:基础等级40+武器6+衣服石之灵2+补天6+护符6+传家宝5级逆天8+传家宝祈福全技能1=69级

广木香可以一键换装

69级 提高治疗效果88%

结合广木香,益气安魂加血量为38%*(1+88%)=71.44%

此外 医师的法术攻击会增加加血量

同理,可计算109级医师最高技能等级益气安魂63级(35.5%),广木香34级(提高53%)

加血量为54.32%

2.下面再看一看一般比较给力的比武医生可以达到的加血量

(和我这样普通比武玩家实力相仿的)

益气安魂:基础等级40+武器3+补天4+护符6+传家宝5级逆天8=61级

加血量34.5%

广木香:基础等级40+武器6+补天4+护符6+传家宝5级逆天7=63级

提高治疗效果82%

结合广木香,益气安魂加血量为34.5%*(1+82%)=62.79%

此外 医师的法术攻击会增加加血量 实际上加血量比以上数据略多

同理,计算109级比武医师

益气安魂:基础等级40+武器2+补天4+护符5+传家宝3级6=57级

加血量34.5%

广木香:基础等级10+武器5+补天4+护符5+传家宝3级5=29级

提高治疗效果48%

结合广木香,益气安魂加血量为49.58%

3. 下面针对比武医生比较容易达到的标准进行计算

139以上医生:益气安魂54级(32%),广木香56级(提高75%),综合效果加血56%,

109级医生:益气安魂52级(31%),广木香24级(提高43%),综合效果加血44%,

4. 下面针对非比武医生,但是花了些钱的

139以上医生:益气安魂43级(26.5%),广木香35级(提高54%),综合效果加血41%,

109级医生:益气安魂42级(26%),广木香12级(提高31%),综合效果加血34%,

综上,结论如下:(加血上限已测试确认 并更正)

对于139级以上医生

大神水准:加血71.44% 加血上限2W1+ (大约气血3W以上达到上限)

较好比武玩家水准:加血62.79% 加血上限1W9+ (大约气血3W1以上达到上限)

一般比武医生水准:加血56%,加血上限1W8 (大约气血3W2以上达到上限)

较好的非比武医生:加血44%,加血上限1W5 (大约气血3W6以上达到上限)

对于109级医生

小神水准:加血54.32%,加血上限2W+ (大约气血3W7以上达到上限)

较好比武玩家水准:加血49.58% 加血上限1W9 (大约气血3W8以上达到上限)

一般比武医生水准:加血44%,加血上限1W7 (大约气血3W9以上达到上限)

较好的非比武医生:加血34%,加血上限1W4+(大约气血4W3以上达到上限)

(以上数据未考虑医生攻击影响,实际加血量略高,法攻增益具体数值=(最小法攻+最大法功)/20)

第二部分 计算职业附体技能挫骨印对加血量的影响

挫骨印对加血的削弱与灵兽等级、技能等级和叠加层次有关。

根据目前的测试,大致有以下结论(可能略有偏差):

最高叠加层次=挫骨印等级*3,15层叠加削弱约75%,24层叠加削弱约113%。(这里取满级灵兽数据,具体可能略有偏差)

15层叠加大约需要攻击37次无失手格挡,24层叠加大约需要攻击60次无失手格挡。

解释:这里的削弱看起来特别夸张,实际计算方式并非如此,计算方法如下:

比如对于139级医生较好比武玩家水准,益气安魂61级(34.5% ),广木香63级(提高82%)

在15层叠加效果下,实际加血为34.5%*(1+82%-75%)=36.92%

无职业附体技能,为62.79%,叠加削弱效果下加血量为原来的59%

61级益气安魂本身气血上限为1W9,当血量>19915/36.92%=52428时,加血无削弱

在24层叠加效果下,实际加血为34.5%*(1+82%-113%)=23.81%

无职业附体技能,为62.79%,叠加削弱效果下加血量为原来的38%

61级益气安魂本身气血上限为1W9,当血量>19915/23.81%=81302时,加血无削弱

同理可以计算,得到以下结论:

15层叠加效果(大约需要攻击37次无失手格挡):

对于139级以上医生

大神水准:加血42.94% (加血量为原来的60%,实际削弱40%,当气血>5w无削弱,若气血5W,可加血2W1)

较好比武玩家水准:加血36.92% (加血量为原来的59%,实际削弱41%,当气血>5w2无削弱,若气血5W,可加血1W8)

一般比武医生水准:加血32%(加血量为原来的57%,实际削弱43%,当气血>5w6无削弱,若气血5W,可加血1W6)

较好的非比武医生:加血21%(加血量为原来的51%,实际削弱49%,当气血>8w2无削弱,若气血5W,可加血1W)

对于109级医生

小神水准:加血27.69% (加血量为原来的51%,实际削弱49%,当气血>7W2无削弱,若气血5W,可加血1W4)

较好比武玩家水准:加血24.46% (加血量为原来的49%,实际削弱51%,当气血>7w7无削弱,若气血5W,可加血1W2)

一般比武医生水准:加血21%(加血量为原来的48%,实际削弱52%,当气血>8w3无削弱,若气血5W,可加血1W1)

较好的非比武医生:加血15%(加血量为原来的43%,实际削弱57%,当气血>10w无削弱,若气血5W,可加血0.73W)

24层叠加效果(大约需要攻击60次无失手格挡):

对于139级以上医生

大神水准:加血28.5% (加血量为原来的40%,实际削弱60%,当气血>7w5无削弱,若气血5W,可加血1W4)

较好比武玩家水准:加血23.81% (加血量为原来的38%,实际削弱62%,当气血>8w1无削弱,若气血5W,可加血1W2)

一般比武医生水准:加血20%(加血量为原来的35%,实际削弱65%,当气血>9w无削弱,若气血5W,可加血0.99W)

较好的非比武医生:加血11%(加血量为原来的27%,实际削弱73%,当气血>13w7无削弱,若气血5W,可加血0.54W)

对于109级医生

小神水准:加血14.2% (加血量为原来的26%,实际削弱74%,当气血>14w无削弱,若气血5W,可加血0.71W)

较好比武玩家水准:加血11.73% (加血量为原来的24%,实际削弱76%,当气血>16w无削弱,若气血5W,可加血0.59W)

一般比武医生水准:加血9%(加血量为原来的21%,实际削弱79%,当气血>18w7无削弱,若气血5W,可加血0.47W)

较好的非比武医生:加血5%(加血量为原来的14%,实际削弱86%,当气血>31w1无削弱,若气血5W,可加血0.23W)

以上加血量还需加上法攻增益具体数值=(最小法攻+最大法功)/20

注:这里109级相应灵兽等级较低,实际削弱效果可能会小一些,待后续研究测试后进行更正

第三部分 为了应对挫骨印,该怎么做?

根据上面的测试结果及数据分析

一方面可以通过提高广木香技能等级和血量,减小削弱的影响

另一方面,可以提高格挡和闪躲,减缓挫骨印叠加的速度

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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
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