有玩家在论坛上发问。如今高等级刀客生存不易,是否游戏已将刀客引入到卡级的群体中去。
随后开发组进行了回答与解析。
全文如下:
“附体后减少主人受到刀客心魔伤害,实际效果与灵兽等级相关,这些值越高,效果越好。”
“附体后增加刀客心魔命中率,实际效果与灵兽等级和技能等级相关,这些值越高,效果越好。”
从这两条中,得不出“没了心魔”的结论,我们的目的的确是控制过于强势的心魔,但并不是要取消心魔。 思路方面,是希望提升出心魔的概率,但降低单次心魔的伤害(前提还是对方打了抗心魔的附体),从而然战斗更多变化和博弈, 具体数值方面,我们还在监测,所以本周也还是在经典区测试。
之后又有玩家持续对开发组发问。内容如下。
开发组继续解析