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刀客调整引热议 开发组现身解析

时间:2012-08-02 15:25 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刀客调整引热议 开发组现身解析

有玩家在论坛上发问。如今高等级刀客生存不易,是否游戏已将刀客引入到卡级的群体中去。

随后开发组进行了回答与解析。

全文如下:

“附体后减少主人受到刀客心魔伤害,实际效果与灵兽等级相关,这些值越高,效果越好。”

“附体后增加刀客心魔命中率,实际效果与灵兽等级和技能等级相关,这些值越高,效果越好。”

从这两条中,得不出“没了心魔”的结论,我们的目的的确是控制过于强势的心魔,但并不是要取消心魔。 思路方面,是希望提升出心魔的概率,但降低单次心魔的伤害(前提还是对方打了抗心魔的附体),从而然战斗更多变化和博弈, 具体数值方面,我们还在监测,所以本周也还是在经典区测试。

之后又有玩家持续对开发组发问。内容如下。

开发组继续解析

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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
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