估计很多小白已经头晕了..不知道这咋算的..
小小的解释下 17+25表示手套跟腰带上的根骨数..*12是因为每点根骨带来的气血加成 最后*1.456是手套腰带的基础气血加成百分比..
带6条的是:(A+25*12+555)*1.4332=1.432A+1226..因为倩女里采取的不是四舍五入 都是直接进位的取法..
剩下的就是比较这2个一次函数之间的大小了..很明显这个就简单了..2条直线会有一个交点 交点就是一个临界值..
我们先算出这个交点..
1.456A+734=1.432A+1226.. 得出A=20200..
这是什么意思? 表示当你脱掉手套跟腰带之后气血高于20200 那么带7绝比6条血量多..反之 则低..
讲到这里 估计很多人迷糊了..额 画个图解释下..
装备属性取舍分析
就相当于2条一次函数 就是直接 相交..交点处以下 一条函数的y值一直比另一条函数的y值大..但是过了交点之后 情况就相反了.. 这一次函数的特点 额 还是知道吧 初中知识.(小学生绕路)..
这样的测试结果得出一个结论 一般的玩家而言..堆血的话 先提高你的基础血量 也就是不带腰带跟手套时的血量 再好好的强化你的腰带跟手套..当然在保证基础还行的同时..