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倩女幽魂2伤害计算公式详解 五个关键系数

时间:2013-06-25 09:20 作者:医道官途 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 倩女幽魂2的各类伤害中,主要是分成了三个部分:物理伤害、法术伤害以及治疗职业的毒伤,那么这些伤害的计算公式是什么呢?17173小编来为大家解析:

三、治疗法术

目前个人根据论坛朋友的实例叙述,估计大约是按自己的面板法伤的 10% 加成到治疗上面。

可能瞬发法术和需要读条的治疗法术加成比例不同,读条法术要多点。

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典型案例分析:目前弓手的蝎尾,比如弓手A的蝎尾, 瞬间1500毒系伤害,附加每秒600毒伤持续3秒 。 弓手A 面板法术伤害 6000,玩家B 魔法防御4000,毒抗为50,为简化计算,其他装备减伤什么的都无。

则瞬间伤害为:(6000+1500-4000)X0.15X(1-0.5%x50)=394

持续毒掉血伤害为每秒:(6000+600-4000)X0.15X(1-0.5%X50)=293,持续3秒。

以上就是游戏中三类常见伤害的计算公式,希望对大家起到一些参考!

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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:点击进入
专区编辑:德克斯特