三、治疗法术
目前个人根据论坛朋友的实例叙述,估计大约是按自己的面板法伤的 10% 加成到治疗上面。
可能瞬发法术和需要读条的治疗法术加成比例不同,读条法术要多点。
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典型案例分析:目前弓手的蝎尾,比如弓手A的蝎尾, 瞬间1500毒系伤害,附加每秒600毒伤持续3秒 。 弓手A 面板法术伤害 6000,玩家B 魔法防御4000,毒抗为50,为简化计算,其他装备减伤什么的都无。
则瞬间伤害为:(6000+1500-4000)X0.15X(1-0.5%x50)=394
持续毒掉血伤害为每秒:(6000+600-4000)X0.15X(1-0.5%X50)=293,持续3秒。
以上就是游戏中三类常见伤害的计算公式,希望对大家起到一些参考!