先把之前的牢骚再发一遍。。。。
玩个侠客被逼到这个份上也是很无奈的……
确实是4年没改。无争议垫底职业。
出了神兵,附体,家园。。属性都各种翻倍了。侠客很多辅助属性还是停留在风云起大区刚开。经典区大神也3W多血的阶段。。现在大神都3500+命中了。55级准心决还是加60命中…………大神魅都400强控了。。55级洗心决还是+27控制抗……出了那么多神兵55级法防旗子还是加35点元素抗。还有现在旗子的防御真是风一吹就倒…………
还有独挡一面。现在是什么怪都拉不中了。甲士的双吼加强后还能把这个给漏了。。坐怀不乱?侠客有这个技能?还有应该加强下旗子的防御力。现在攻击和以前没法比了。。
还有生生不息。。热血咒每提升1级就给64级生生不息多加148血。。真特么慷慨啊。。
就算侠客定位不能杀人。。辅助也该增强下了。
好。开始正式更新……先介绍下侠客的技能。
从最争议的古道开始吧。。
经过楼主的反复测试。。结论是古道只能加技能和装备上附加的的元素伤害。对物理职业一样有效。增加的元素攻击和法术攻击部分也享受致命加成。不和原先的法术攻击加成。。。。
继续介绍技能…………
雄心决。侠客的根本。楼主平时68级。今天少了1级。。至于雄心决的应用楼主再说显得废话了。。67级雄心具体效果大家自己看吧。。
回血技能。。不是很给力。但也是侠客核心保命技能。53级楼主2W-3W6的攻击吐纳一次4316血。持续605。不过这两个会同时出。所以一秒2次大概1W血(看雄心波动)。2下也相当于一口半夏曲了。。
这样配合半夏曲双140食盒。每秒1W2以下的伤害是杀不死楼主的。
另外回复气血上限不让侠客被风攻击困扰。
洗心决70级增加42没错。。好技能……
楼主9级附体生生不息70级的话大概是6200血左右。9级展旗威额外增加920。(联赛英雄出过)
受百分比加成。。手套腰带好的话大概能加15000气血。
这楼仅供参考………… 生生不息配合异人宝宝的时代也过去了。。
避虚没毛用……避实才是神技……不过楼主传家宝没避实。。就拿避虚来截图……
楼主的路线就是元素抗+避实就虚。。下面会具体介绍…………不过看图就知道高级了就不亏。。哪怕不搞元素抗,67级就赚了37%
所以传家宝出了这个技能的请好好珍惜吧。。其实不需要大神才能享受这个技能。。50级以上就不亏了。
不过虽然说是神技…………其他职业的减伤随便给个我都肯换…………
侠客还没死!战斗没有输!
大侠客专属技能。。一次复活5个。算上自己刚好一队。翻盘神技。CD也不长。
大侠客保命神技!
这个是侠客的最大本钱。最好留给自己用。因为给自己CD就2.5秒。
可以解在战场上除了魅者黄鹤和战车炮击的持续掉血外的所有技能。不过前提是自己可以放技能。PS:一个换缓歌行的灵兽技能也不能解除。因为缓歌行是有益状态……有益状态……有益状态……重要的事说3次。。
还有一些奇怪的副本状态是解不了的。
有这了这个技能,自己就可以用来无限解除:减速,定身,射手三火,方士双风,画魂碎意等等疑难杂症。。。
也就是几个知名的输出职业只能用原始的技能打侠客。不能用上各种他们加伤害的技能。那他们的输出就很有限了。
旗子的物理旗子和法术旗子的属性…………还有加速,最后想让旗子飘得久一点可以上个生生不息。我的旗子大概每秒回复700血…………还是挺能抗的。。。
这是不药而愈那楼和我对练射手的武器…………
这俩技能有点神奇,首先确定是物理攻击。因为可以被五气朝元免疫,无视三花聚顶。但是伤害是取敌人的法术防御来算的。(捉鬼打BOSS很容易测出来)是不是取侠客自己的法术攻击不得而知。命中是取侠客的物理命中。但是不会被格挡。失手有2种失手。一种是伤害,一种是冰减速效果。冰减速也可以被物理躲避。技能存在6秒,是6次攻击,但是有12次效果。6次伤害和6次冰减速。所以是躲避12次。这个是造成大量未命中的原因。
同时敌人的冰抗也会减少冰减速的命中。。比如楼主的元素抗装下就从未被减速过。。如果有我这种冰抗。这俩冰打我至少一半的冰减速失手是全的。
无敌…………这是侠客纵横战场的最大本钱。
护身虫乱入…………
和雄心决并列的侠客灵魂技能。实验测试天涯比邻拉到人的几率比想象中高的多。。晕眩人的概率比想象中低的多……
很多人没注意到这个是法术攻击技能……也就是取自己的法术命中和敌人的法术躲避。。
之后还会将天涯比邻的用法。
施法距离19到底多远。。旗子和地上紫檀长锯的距离…………
需要加强的技能75%命中率实际估计就50%还有80%失手80%被格挡…………失手率和被格挡率极高。需要走输出路线的侠客才能发挥。甲士的双吼对怪的仇恨已经加强了。。但是把这个漏了,所以是拉不到怪的。具体作用就是一群人打不死奶妈的时候给奶妈来几下……
建议改成法术命中。
想把这个技能略过去…………………我几乎不用这个技能…………不过下面有人吐槽我就补充下。
确实是侠客唯一的杀人手段。。但是侠客走杀人路线不划算。。我觉得在11大职业里面基本排倒数第一。。倒数第二第三金刚甲和医生争。
医生的好歹是远程。一放就能打中人。。金刚甲有第一高的物理攻击,贪狼也比这个技能好些。。但是一样是短腿加近程……别人打你七八下你才能追上去砍一下……
而且其他职业也是靠着大量的辅助技能才能打出一个技能的伤害的。。方士的双风,驭雷驭火。射手的三火,偃师的连击点。这些侠客都没有……
侠客技能基本说完了。