侠客一直在大家的眼中都是辅助的角色,那么如果侠客跟其他职业单挑会是什么情况呢?
楼主来谈谈侠客单挑其他10个职业的情况。这里指50W评分左右。号已经成型。都是全力以赴。。食盒状态药半夏曲什么都吃的情况。
可以理解成每个职业的完全体。其实70W以上的世界楼主也不懂。只知道他们好像和我差别不是很大……基本见过的70W80W大神死的都是他们不是我。
(刚想到的,再补充一个前提,就是对方没有缓歌行宝宝的前提下,因为缓歌行是有益状态,不药而愈不能解,而且侠客缺乏杀宝宝的有效手段,所以单挑遇到缓歌行就是个死。。幸好我不单挑。。)
射手:避实就虚。优势。射手防御力不高,没格挡,估计也没啥躲避。眩晕抗。三火可以解。也跑不过侠客的天涯和双冰减速。侠客游很大机会打死射手。
方士:避虚就实。机会对等。方士也可以减速侠客。还有逍遥游对抗侠客的天涯比邻。还有盾牌。不过侠客可以解双风。可以搞搞电火炕。但是远程毕竟难抓,天地无极对方士也会越来越有利。几乎很难杀死对方。
异人:双避都不能开。小劣势。关键是无敌和石化的把握。异人石化前侠客开出无敌骗到异人石化。。异人召凤凰时开物免可以顶过凤鸣状态。还有旗子可以分散一些宝宝的火力。但是侠客基本砍不动异人的伤神续命。异人占石化的主动一点优势。也很难打动侠客。。侠客比较被动。胜负也难料。
医生、金刚甲士:平手。。医生打不动侠客。侠客打的没医生回血快。。和金刚甲士刚好相反。。
战甲:避实就虚,小劣势。开着未雨绸缪,可以用不药而愈解除战甲的各种状态。战甲很难打死侠客。但是战甲确实是物理克星,侠客基本没有还手余地。
画魂:避虚就实,劣势。四水完投笔破幻的一瞬间侠客可以用不药而愈解除碎意状态。但是没什么鸟用。。有水抗,破不了峥嵘,没水抗被秒。。
偃师:避实就虚,大劣势。我对偃师的姨妈手和5连击点倒是没什么意见。。纯单攻职业高点没什么大不了,我觉得逆天是偃师的第一机动性,跑的快,一跳35米。你一无敌偃师就飞没影了。天涯比邻根本抓不到。抓到了再飞……没无敌了再回来打你。靠着无敌,不药而愈,未雨绸缪配合。。侠客还是有可能扛住的,不过非常危险。基本就是个肉靶子。
刀魅:毫无胜算……没有护心胆,清平乐。。侠客能堆俩抗性就不错了。。基本是眩晕和混乱。。但是刀魅还有沉默束缚睡眠定身变狐耗蓝等着你……你一无敌他们就跑。你最多抓到他们砍两三刀,但是这里说的是职业成型后的同评分。而且是食盒半夏曲大**都吃的全力以赴的情况。。侠客基本无敌一过就坐以待毙了。
总结:侠客单挑基本除了射手其他的都没胜算。不过也别那么悲观,侠客存在的意义也不是单挑杀死对方。一个侠客打不死输出和输出打不死侠客。这是两个概念。但是因为实在是打不过别的职业。。所以 我玩侠客千万条经验都能汇总成一条,就是:侠客永远不要去单挑!!!!