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浅谈倩女职业变化:是否真的做到平衡?

时间:2016-01-26 15:41 作者:墨鱼家的式微 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女是一个老游戏了,发展至今一共10个职业,算不上是太多,但是,在游戏内部,是否能够做到平衡呢?我们先来区分下输出类职业和辅助类。


接着说辅助类职业,最强力最恶心的是魅者,其次受大众宠爱的是奶妈,而侠客则是沦为人形移动buff,甲鱼则彻底被遗忘。


魅者,算是倩女里面一个很特殊的存在,集万千控制于一身的职业,在团战中能够发挥巨大的作用,可以说一个带着魅者的射手几乎是无敌的。但是,魅者虽然在pvp的作用大,但由于本身没有什么输出技能,所以在日常副本任务中总是受到排挤和嫌弃,甚至很多人因为讨厌魅者的控制而拒绝与魅者的一切任务。可以说,一只好的魅者,必定走位风骚,仇敌遍布。所以,玩魅者需要很好的心理受压能力和一定的操作能力!!


奶妈现在的地位还是挺不错的,虽然说现在的奶妈打不过任何同装评的职业,但是整个倩女里面能够群奶,加血量如此巨大的,也就奶妈一个,无论是副本还是群战,奶妈都是不可缺少的,需求量不会减少!再加上奶妈形象乖巧温柔,很多输出都倾向于找一个绑定奶。所以,虽然奶妈现在本身并不是很强力,但是续航能力和受众喜爱程度都是无可比拟的~~


辅助里面真正被遗忘的感觉就是侠客和甲鱼了。

现在有不少人认为,侠客=雄心=加状态,纵观整个侠客的技能,最最重要的也就是一个雄心,天涯比邻拉人,至于舍生取义在实战中感觉没有几个侠客会这么舍己为人,很多的侠客都是躲在后面放放旗子混混助攻。

甲鱼现在真的是倩女里面最最不受喜爱的职业了,颜值低,画风丑,打不死人,位移的用处就是圈人,个人觉得在战甲出了之后甲鱼就真正的没落了。


总结:个人觉得现在倩女的职业平衡做的不是很好,有些职业过于凶残,在被针对的基础上还是有很大的存在感,比如画魂,所以,还是建议开发组好好注意一下那些受到排挤的职业吧


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