虽然现在的侠客玩家越来越少了,而且这很少侠客当中多开酱油跟随侠客有占了很大一部分,但是毕竟还是有很多信仰侠客,下面就一起来看看珍稀侠客在战场有哪些技巧吧?
1、利用好战场视角
侠客是倩女战场上视角最好的职业。最能看清楚战局。因为侠客不需要闷头冲杀,盯着一个目标拼命输出,刷血。是战场上比较自由,可以放眼全局的角色。基于这种条件,一个好的战局观是侠客需要掌握的最重要的本领。也是成为一个好侠客的基础。具体的就是两个阵营发生战斗。当战局出现变化时,侠客要最先看出来。然后给出追杀,进攻,防御,撤退,逃跑这些信号。所以侠客是天生的指挥。(楼主以前也是指挥。。不过现在的战斗太超规格。。还是不要冒这个头比较好。)
如果你在这场战斗中的地位不是很高。那么这些信号给你自己就行了。所以侠客的作用不局限于自身的技能。当然如果是关宁这种六亲不认的。就是判断出打得过打不过。随时准备卖队友。提前判断出局势也能大大提升侠客的生存能力。
2、判断局势卖队友
对应经验1的判断局势卖队友。。如果不是关宁。是联赛,宁远,帮战的时候侠客判断我们这边战局不利。那给出撤退,或者逃跑的信号的时候自己常常要做出牺牲。先在自己这边丢个旗子。有血的话就把自己的腰带,手套,衣服脱了。再穿上直接把不坏金身开出来。舍生取义放一次。然后自己撞进人堆里。吸引火力,丢冰,拖住敌人的前进速度。并且YY或者当前要告诉战友们撤退。。为自己这边重整队形争取时间。。这也是好侠客要有的决断。。
还有更多是夺魂偷袭的时候。侠客的断后作用更为明显。
当然英雄是正确的时间做出了正确的事。。。你自己判断失误。那就SB了。。。
3、合理利用双冰
群战的时候,把自己的势如破竹丢出技能栏吧,就像奶妈把连翘收起来一样。一把这个技能收起来。你要么就是打酱油。要么就是成为一个好的辅助了。不要把目标定在一个敌人上。往人群中丢冰,放旗子,看谁没状态了给补上,不一定要是你队伍里的。甚至队伍外的人被拉走了,如果你能鼠标点到把他拉出来。看看对面谁欠揍或者指挥喊拉谁了。就拉走。
侠客的双冰虽然没有什么攻击力,不过真的是让敌人欲仙欲死的技能。。逃跑的时候逃不了。追杀的时候追不上。再放个旗子给自己这边加速。比如我的侠客,冰壶减速68% 给旗子自己这边加速23%……这双方的机动性相差都90%多了。。双旗子双冰天涯用好这5个技能绝对比你砍人作用大多了。
4、及时释放无敌
侠客的无敌最好在大部队全面接触的两三秒内就丢出去。等到自己这边死了几个人,被控了,或着被甲士圈了效果可就没那么好了。当然无敌会相互顶的。如果别的侠客先开了无敌。自己要有默契点。听指挥调度或者自己判断吧。刚刚好等到敌人天地留白或者雷火你又有怒气有CD又没被控的情况不多的。虽然很帅,不过没必要那么迷恋。最好的情况是你刚好开了无敌方士刚好开了腹语。。一般小方停不下来的。。
5、运用好天涯比邻
救队友和拉敌人。。注意队友的血量,常常队友被拉了自己不一定会看到。但是你看他掉血的速度。如果你觉得他这么掉血5秒内会死的。只要自己的位置安全拉他下绝对没错。
拉敌人的话如果自己这边的指挥没有说出特定的目标。那么看职业,最优先拉的是对方的侠客。其次才是医生,射手。帖子看到这里也应该知道侠客在战场上的作用了吧,光环冰旗子后面还有。。,。而且你不先拉对面的侠客的话侠客很可能把你这边的拉走(如果他又看了这个帖子。。那么拉的就是你了)。先拉对面侠客才是最重要的。拉来之后呢。反正楼主这个侠客是不会去砍的。拉来后往目标身上丢个冰。再往他身后丢一个。别让他跑了。一般拉到之后他是在我们这边的人堆里。其实还不保险。最后继续往后推,然后再拉一次,把他拉到我们人堆的后面。这样这个目标基本死定了。
还有背箭塔。这里说俩拉箭塔的技巧。。箭塔并不是往人多的地方拉就好。是敌人留有空隙又打的到他们的地方。。箭塔也跟人一样需要保护。如果你觉得箭在那里很快被摧毁。你要把它拉到安全点的地方。箭塔在你的雄心下多输出几秒对别人都是致命打击。。
好像还有第四个。。比如我这边的输出宁远觉华的时候经常说。。哇靠。。这个同职业的分居然比我高。。侠客给我上。。然后我就开个不坏把自己那边那个同职业的输出拉到敌方人堆里了。。。
6、雄心诀套装的选择
这条经验属于比较大的侠客专用了。。
现在雄心有受平均攻击影响。还有增加额外的攻击里。这个时候有武器技能+4以上的单手侠客
或者武器技能+3以上的双手侠客。就不再需要用换装的武器换雄心了。直接用主要武器开雄心效果会更好。附上图。今天祈福少2级。
这个是用换装达到的最高雄心等级加成。
如果不换武器。之换上项链再放雄心结果如下。
大家看看少1级的雄心加成……完全低于每级0.5%的技能基础加成。再对比下两个图我的物理最大攻击的情况。
已经测出双手侠客低3级雄心效果没有降低。所以有侠客之神双手武器的侠客可以放心用。当然有3级肾效果最好。单手侠客最好弄到武器技能+4比较保险。感觉这里有点bug,切图后好像会变成正装的平均攻击,或者队友跑开自己雄心的圈子再进来攻击加成会有修正的,但是关宁,联赛…宁远。。哪有你换图的时候……而且大部分是不会离开队友再回来的。。
7、队伍配合
这段关于侠客队伍的配合。
侠客有一个别的职业没有的奇怪现象。就是容易被医坑。很多时候被包围了,明明有机会用不坏金身突围,有经验的大侠客甚至早早的判断出打不过。拖衣服腰带手套准备开不坏跑路。但是尽职的奶妈在你脱装备再穿上的半秒就发现了你血量异常。然后唰一下
然后侠客被控了。被包围了……然后就没有然后了……
所以侠客们至少要和自己固定队的有个默契。比如楼主和固定的医生就是。我队伍打字:1就是需要医生关注,代表我要去冒险,比如拉箭塔,没不坏金身用舍生取义这些情况。哪怕满血没被控制也要做好准备。2代表我不需要医生加血。当然护心还是要的。这种情况是我判断不开不坏不行了。(参考侠客经验2,不是关宁的战斗侠客不先跑的。)。对医生就1和2两个键。不需要太复杂。当时死了还是要救的。
当然还有3,这是侠客更经常遇到的情况。就是大部队转移的时候。。侠客之前负责断后。没有跟上(本来就腿短)然后被敌人的一个小刀客,小魅者,小甲士,小方士,小侠客拦住了可能评分比你低个好多万。。可是侠客就是打不死。拖着拖着就被更多的敌人追上了。这时候打个3的意思就是叫你队伍里的输出回头救你一下。。
侠客是团队中的宝贝。不要不好意思要求。不会配合侠客的输出也不是好输出。
至于队伍快捷键楼主只排到4.,代表侠客建议队伍停止前进,并且边打边后退。
其他侠客可以根据自己的地位按照侠客经验1里排更多。但是我觉得最实用的就以上4条。