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      从5月10日的官方维护结束后,到现在已经有10来天的时间了。一度备受玩家热议的绿装修改话题,在时间的流逝中渐渐归于平静。那么,
    为何官方要提出这样的修改?这次修改的作用何在?对玩家又产生了如何的影响?
  本期专题,小编就与大家解读这次修改的前前后后。

编辑:小菠菜

  5月10日的调整涉及了哪些职业
  5月10日的更新,对玩家影响最大的,就是对部分绿装的修改,以及一些职业技能的调整。公告上说,对于不分套装的属性前后做了兑换,但总属性保持不变。不少玩家的套装,在一夜之间降低了1000多防御。对此影响最大的,当属以防御为生存的甲士,和被削弱了职业技能的刀客…[详细]
  刀客和甲士被调整
  刀客的控制能力被降低,直接的削弱了刀客的pk实力。因此刀客们的强势地位也就受到了动摇。有不少刀客玩家立即在论坛上抱怨了起来。其实以游戏发展和大众玩家的角度来看,这样的调整理念是合理的 …[详细]
  职业平衡的理解   扩展阅读
  说到职业平衡,这个是无数游戏面临的共同话题。没有一款游戏存在真正的平衡,除非只有1个种族1个门派。种族越多,门派职业越多,不平衡的现象就会更多 …[详细]   套装只是过渡 策划表态详解套装
  倩女幽魂8职业实力分布浅析
  不管你信不信 绿装的真相是这样的
  刀客修改时 我来说说方士与魅
  多元发展是游戏核心   扩展阅读

  多元化的发展丰富了游戏的内容。不过拥有八大门派的倩女幽魂想要达到职业完全平衡,是一件不可能的事情。但是可以无限的接近这个目标。对于游戏调整我们应该持肯定态度…[详细]

  刀客光荣了 为何逍遥观一家独秀?
  策划答复 5.10更新设想与进展
  老兔子谈谈关于刀客修改建议
  维护后的感想 为甲士鸣不平
  修改方式与力度的探讨
  游戏的调整我们需要肯定,但是调整的力度就值得商榷了。甲士的绿装防御值降低过大,副本和任务活动的生存能力受到直接挑战,一时间出现了定位不明的情况。而且受调整影响比较大的还是属于中低层玩家群体…[详细]
  平民玩家是游戏的支柱
  平民玩家们看上去是一群低消费甚至不消费的屌丝,然而他们扮演了 游戏中物品的生产者,装备材料的加工者,还有活动任务的气氛带动者的 角色。前2个是支撑整个倩女幽魂经济系统的支柱,而第3个则是为游戏的作用提供了环境和氛围,3者缺1不可…[详细]
  开发组对于这次修改的解析   扩展阅读
  除了绿装的修改之外,还调整了甲士的技能并提高生存力 。在此方向上,增强了甲士在PVE方面的生存能力。绿装将会被定义为过渡性装备…[详细]   平民有话说 倩女不能舍弃基层玩家
  从刀客修改 谈一谈各职业平衡
  达人玩家与你解析为何刀客逆天
  刀客被调整 依然有威力
   今后调整会充分参考玩家们意见   扩展阅读
   这次的更新,在行动上的确是突然了一点,今后我们在做类似的调整之前,一定会充分在论坛上听取大家的意见,避免造成误会和大家的不快 …[详细]   削弱医师 最终只会害人害己
  抽丝剥茧 为你解析倩女的侠客
  你中枪吗 讨论一下什么职业逆天
  医师并非逆天 抓住弱点可战胜
  未来可能动向
  5月17日的维护后,官方立即对甲士做出调整。虽然提升的抗性和防御力不大,但这其实是一个好的开端。一个成熟稳定的游戏,在调整与改善游戏的内容上不必操之过急,稳扎稳打,一步步的进行可以缓和调整所带来的阵痛…[详细]
  "轮流削弱论"是一个值得警觉的信号
   论坛和各个媒体里出现不少玩家喊出的轮流削弱门派的说法。他们观点是,当哪个门派逆天的时候,就把他改弱。这段时间的方士和医师就被推到了风尖浪口上。尤其是医师,被扣上了逆天的帽子。叫嚣着削弱医生的声音此起彼伏 …[详细]
  相信官方所做的调整   扩展阅读
  我们有理由相信,开发者们会认真对待并完善游戏的设置。虽然这个过程会很久,甚至会有些阵痛。但是肯于去改变现状,弥补不足,至少要比混吃等死要好得多 …[详细]   真心建议 六大职业需要明确定位
  建议 关于医师和异人的调整
  并非人人逆天 小破医也谈医师苦衷
  辅助只为大家 倩女小医师畅言求理解
   建言献策,我们需要你的意见   扩展阅读
   我们十分欢迎大家畅所欲言,表达你的感想和看法。消极的抱怨只会将问题扩大,找到实质的解决方法是我们玩家所需要做的事情…[详细]   甲士后期攻略 装备的选择方法
  胜算不大 甲士PK各职业心得分享
  17173出品 倩女幽魂近期装备展示
各方看法
官方开发组

之后的调整会充分参考玩家们的意见建议。分析后再作出调整的决定…[详细]

普通玩家
游戏的职业特点非常突出、明显,这是游戏优秀的地方,我觉得这也是游戏能得以长远发展的根本…[详细]
17173小编
调整需谨慎,步子不必过大,欲速则不达,而且也容易掉入怪圈…[详细]
借鉴其他游戏的经验,完善调整方式
∵ 在另一款网易游戏梦幻西游中,同样也存在12门派不平衡的现象。梦幻西游的官方在处理这个问题时候选择的是一点点提升弱势门派的能力,而不是直接削弱强势门派 ! 在调整的时候十分谨慎,每次调整的力度都不大。这样的累积是调整方法使得玩家并没有感觉到有多少不适。并且大多都很支持这样的举措。给予玩家充分的缓和适应期,让他们更快的跟上游戏发展的步伐。 [详细]
你觉得此次调整有什么影响
利大于弊,需要在变革中发展
弊大于利,游戏的现状被打破
很难说得清楚
路过打酱油
更新调整的未来你持什么看法
乐观,相信策划掌控游戏的能力
悲观,稍有不慎就会影响全局
不好说,走一步算一步
路过,我只是休闲玩家

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