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经验交流 各职业附体技能效果解析

时间:2012-08-23 22:01 作者:野SOSO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我一般写长字的,看不完的就忽略吧此次职业附体的增加,玩家见面会上倩女KFZ就明确强调的是调整职业平衡,对此大家的讨论意见五花八门,对于一个经常潜水10000米只看贴不回帖的我来说,此时此刻萌动了冒泡的想法,于是决定一不做二不休,将自己心得和体会分享给大家。不喜勿喷。好了,言归正传

四,方士

方士在此次职业附体中表面上调整的无关痛痒,以至于诸多玩家们不理解,索性要求改人物美观……玩家们的心情真是死了都要改啊。

当我看到职业附体技能后的瞬间,我的第一反映是这真的只有聪明人才能看的懂,很多人认为方士没有被调整,其实我认为是加强了。

与其说方士的输出没有被调整,不如说方的输出地位本来就很高,高到一个不需要再加强的高度,只是把同为DPS的射手和异人拉到了与方士一定的高度或者是同样的高度(至少我一直视射手和异人为脆皮职业)。而在这个基础上方是不需要再打所谓的加强40护体,反而选择打3个削弱技能。看到这里相信理性的人已经看出点头绪了,3个DPS职业的输出高度在推出职业附体后,射手和异人通过强职业技能将自己的输出地位和方士拉平,则剩下的只能打2个削弱技能,而方可以打3个削弱技能,因此在我看来,此次的方士也是强中之强。

五,异人

这是个只能在PVE中发光发亮,在PVP中暴露甚多缺点的职业。当KFZ那天公告里要投放以职业平衡为旗号的职业附体技能后,我顿时对这个定位十分模糊的职业兴趣很大,为何大?异人虽不知他具体的定位,但还是可以讲出大概,输出一般,无机动,无生存,输出方面的乏力主要归功于那继承给BB50%的能力,而自身的输出技能伤害低到一个无下限的位置,这所导致的后果是你无论的怎么堆输出,继承给BB的却只有那一半,假设一个同等方士,大家都从3W堆到3W5,中间提了5000攻击,而这5000攻击对异人来讲只是给了BB2500攻击,说到这里有人肯定要说了,你有7个BB同时增加2500,没错,是这样,可实际效果是这样吗,相信大家都了解“破防”的含义,当一套攻击公式的计算BB们所属攻击的位置破不了防,例如打甲士,破不了防就是破不了,给你1000只BB你还是破不了。说到这有人又说了,那碰上破的了防的呢?我在这以多年和异人接触的经验告诉大家,当异人可以破防时,只能说明他的装备档次超越于你。输出的不足已讲那么多废话…

现在就来总的罗列一下异人的缺点吧:

1.输出地位尚浅(原因上述已提到)

2.自身无生存,无机动性

3.BB太过脆弱

4.70绝技释放条件

5.招BB的过程过于复杂且漫长(通过测试理论上手速没问题纯等CD的话,全部招满需30秒,我想谁都不愿意输在起跑线)

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游戏类型:MMORPG
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